Museums and the Web

An annual conference exploring the social, cultural, design, technological, economic, and organizational issues of culture, science and heritage on-line.

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Un Art Immersif


TitleUn Art Immersif
Publication TypeConference Paper
Year of Publication2003
AuthorsLeclercq, C., & Benayoun M.
Secondary TitleInternational Cultural Heritage Informatics Meeting: Proceedings from ichim03
PublisherArchives & Museum Informatics
Place PublishedÉcole du Louvre, Paris, France
EditorPerrot,(d. 2007), X.
Keywordsbody–interface, digital art, environment, experience, ichim, ichim03
Abstract

Les systèmes immersifs, comme les casques de réalité virtuelle ou les salles cubiques immersives, ont dès leur apparition intéressé les artistes-chercheurs. Recourant à la réalité virtuelle à échelle humaine, ils donnent la possibilité de mettre en situation le visiteur dans un environnement virtuel interactif, à l’aide de périphériques spécialisés, et de lui faire vivre une expérience singulière, hybride, qui prend ses distances et joue avec les lois du monde physique. A l’encontre des fantasmes qui entourent la notion d’immersion, les différentes propositions de Jeffrey Shaw, Matt Mullican, Petra Gemeinboeck, Char Davies et Maurice Benayoun privilégient des expériences qui perturbent nos comportements formatés et qui, finalement, participent, pour ceux qui les expérimentent, d’une ré- appropriation du corps. [CL] Mise en perspective : au-delà de l’immersion , il semblerait que la virtualité en tant que matériau devienne l’enjeu de pratiques transversales à questionner, qui conduisent à traiter le réel comme surface d’écriture consacrant la fusion du réel et de la fiction. [MB}

URLhttp://www.archimuse.com/publishing/ichim03/055C.pdf